2017年上半年移动游戏市场分析报告

2023-12-03

通过前几年移动游戏产业的广泛发展,整个游戏市场需要一个标准化的生态链。GMGC在过去不久举办的第六届全球游戏大会,为行业上下游带来了交流学习的平台。


7月,中国国际数码互娱展ChinaJoy将再次迎来,促进游戏产业的发展壮大。随着游戏市场的逐步扩大和监管的不断收紧,中小型游戏开发商面临着更大的生存压力,强大的资本储备和研发能力已成为开发商需要解决的关键和困难。

 

通过爬取2017年上半年中国移动游戏的相关数据,高速研究院分析师团队讨论了移动游戏的发展现状和趋势。


2017年,中国网络游戏市场容量将超过1000亿


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随着智能手机的普及和网络的普及,移动游戏近年来越来越流行,发展迅速。截至去年10月,游戏月活跃用户已达5.64亿,2017年网络游戏市场规模将达到1000亿元。


值得注意的是,通过几年前的爆炸性发展,到2016年,市场趋于饱和,增长放缓,监管机构收紧,这些数据发出了明确的信号,中国网络游戏领域逐渐标准化,缓慢完善,有利于顶级网络游戏市场的发展,但对于日益增加的成本,中小游戏开发商应该注意是否进入

 

休闲益智游戏深受喜爱


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据统计,360手机助手、安卓市场、手机助手、应用宝等6款流行应用商店移动网络游戏APP的注册量,截至2017年上半年,移动网络游戏APP注册排名。


每日酷跑由腾讯手游发售,用户基数较大,自发行以来一直是各平台第一。


天天酷跑由腾讯手机游戏发布,用户基础大。自发行以来,它一直是各种平台的第一个。休闲益智游戏在移动网络游戏注册中占很大比例,很受用户的欢迎。


此外,值得注意的是,去年年底,荣耀之王的注册用户增加了2亿,每日活跃客户增加了5000万,成为世界上第一款MOBA手机游戏。2017年上半年的收入预计将增加300亿元。作为后来者,其实力不容低估,但也继续受到公众舆论的质疑。


图片腾讯和网易占比最高,众所周知



在众多热门游戏中,腾讯手机游戏发行了四款,分别是天天酷跑、王者荣耀、快乐斗地主cf,由网易发行的2款,分别是我的世界和阴阳师。这两家巨头公司占据了市场的一半,所以中小企业在考虑开发游戏分类时,可以考虑用户喜欢休闲和益智游戏。


图片女性玩家在移动端的比例超过了男性客户



2017年上半年移动游戏市场分析报告

据统计,目前移动终端游戏用户中,男女比例基本持平,成为游戏中的领头羊。一些游戏,如快乐消乐等,女性客户远高于男性客户。一些游戏,如快乐消乐等,女性客户远高于男性客户。

快速研究所的分析师认为,随着智能产品的改进,手机已经成为一个比计算机更方便、更快速的女性玩家游戏平台,手机平台有各种各样的主题,大多数是休闲和益智。需要注意的是,女玩家更注重休闲益智和社交游戏,处于游戏玩家的水平。男玩家更多的是骨灰粉丝,研究游戏的消磨和招数,优先考虑游戏。

 

快速发展研究所的分析人士认为:经过爆炸式增长,移动端游戏仍然具有良好的全景发展。

然而,随着2017年游戏市场的逐步标准化,监管机构的增加,以及腾讯和网络娱乐等巨头的推广,中小型游戏开发商在研发前应该更仔细地考虑他们的早期生产成本。


此外,休闲益智游戏深受用户喜爱,女性客户众多。在选择和开发游戏分类时,许多女性可能会成为手机游戏的骨干。


移动游戏的快速发展也衍生出一系列产业链。在众多直播平台中,手机游戏直播已经秘密布局了各种平台,粉丝数量也很好。与此同时,手机游戏“陪玩”职业也出现了。

转学:速途研究院(
sootooinstitute

作者:速途研究院

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